检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘天豪
机构地区:[1]南京艺术学院
出 处:《科技传播》2020年第23期136-138,共3页Public Communication of Science & Technology
摘 要:现代移动互联网的大环境下,大学生在线上线下对知识产权内容进行付费已有设施条件基础。而大学生作为无稳定收入、无社会经济体验的特殊群体,在付费内容上也存在着一些顾虑。围绕“大学生对付费内容的接受度”问题,配合问卷展开系统调查,并分析新媒体时代大学生网络付费模式建构方式。
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