检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王源[1]
机构地区:[1]山东社会科学院,济南250002
出 处:《学习与探索》2020年第12期192-197,共6页Study & Exploration
基 金:山东省社会科学规划项目“全媒体融合传播语境中的中国话语体系建构研究”(19CXWJ06);山东社会科学院博士专项研究项目“全媒体时代文化类电视节目发展创新研究”(20201171066)
摘 要:人类社会的进步与传播媒介的发展密不可分,随着大众媒介的式微,人类进入了新媒介传播时代。新媒介传播生态具有鲜明的连接性、突出的时空重构性和明显的社区化趋向等特征;而这些特征又带来了诸如主动性与被动性、社群性与个体性、严肃性与娱乐性等一系列现实悖论。在厘定与分析新媒介传播生态之基本特征与现实悖论的基础上,便不难发现,它在深层次里被技术逻辑、消费逻辑、娱乐逻辑所规约。
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