检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蒋卫刚[1]
出 处:《电影文学》2020年第24期104-106,共3页Movie Literature
摘 要:新世纪的前20年,中国动画面对20世纪“中国学派”取得的巨大成就,以及外国优秀动画的市场冲击与文化挑战,始终在模仿与创新之间摇摆不定,长期处于创作低谷,在推出几部票房可观的作品后,最终步入新的创作高潮,这不仅是逐渐被受众接受的过程,更是中国动画艺术审美转变的结果。从文化审美、叙事审美和视觉审美等角度来看,中国动画艺术审美经历了多角度、多维度的嬗变过程,从外在形式到内部文本,呈现致敬经典文本、延续民族文化和拓展现代审美视角的艺术特征。
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