3ds Max中二维图形转三维模型的常用建模方法  被引量:2

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作  者:赵涛 

机构地区:[1]洛阳师范学院,河南洛阳471000

出  处:《电脑知识与技术》2020年第36期185-186,191,共3页Computer Knowledge and Technology

摘  要:建模是3ds Max的基础,没有一个好的模型,其他任何好的效果都无法体现。3ds Max具有多种建模方法。该文主要阐述3ds Max二维图形转三维模型的几种常用建模方法。

关 键 词:在渲染中启用 在视口中启用 二维图形修改器 放样 

分 类 号:TP37[自动化与计算机技术—计算机系统结构]

 

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