检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘晓
机构地区:[1]不详
出 处:《国际品牌观察(媒介)》2020年第12期49-55,共7页Global Brand Insight(Media)
摘 要:随着视频产业版权意识的整体增强,视频版权交易倍受重视。但是确权难、授权难、维权难已经成为困扰视频版权交易的三大核心问题。由此,行业各方开始加大技术手段的应用,以期构建健康、有序的视频版权交易生态。无论是DRM数字版权管理系统、数字水印系统等原有技术体系的革新升级,还是区块链技术,视频指纹技术等新兴技术手段的应用,行业各方正在构建新的版权交易技术生态。
关 键 词:数字版权管理系统 区块链技术 视频版权 视频指纹 版权意识 版权交易 数字水印系统 视频产业
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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