检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西南财经大学天府学院,四川成都610074 [2]四川师范大学,四川成都610066 [3]四川托普信息技术职业学院,四川成都611743
出 处:《四川省干部函授学院学报》2020年第3期78-82,共5页Sichuan Provincial Correspondence Institute for Administrators Journal
摘 要:数字化文创产品设计是基于传统的文创产品资源,加入数字技术符号的新的传播与设计方式。这样的文创产品不仅更具时代性,也利于更为广泛地传播。有别于传统的文创产品,数字化文创产品的设计方法更加的具有可看性、可保留性以及信息传递的全面性。数字化文创产品设计,更能够体现当下数字科技时代与艺术相结合的商业规律,是数字科技与实际设计应用的融合。文创产品的这一创新,不仅给予了文创产品设计新的活力,也赋予了文创产品在数字时代背景下的新的价值。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.15