检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姚远[1]
出 处:《四川省干部函授学院学报》2020年第3期115-120,共6页Sichuan Provincial Correspondence Institute for Administrators Journal
摘 要:同人作品的兴起,是近来不容忽视的文化现象,其借用原作品人物形象进行再创作的特点,导致这类作品与原作著作权侵权纠纷事件频发。于此背景下,有必要明确同人作品的性质,在吸收司法裁判经验的基础上,考察不同利用方式对同人作品侵权认定的影响,以助厘清两者在著作权法上的联系。并结合著作权法的立法目的,理解权利人容忍态度背后的原因,探讨同人作品传播与使用的合法性理由,以及合理使用条款的适用可能。
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