检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京开放大学城市管理学院,北京100081 [2]北京开放大学人文社科学院,北京100081
出 处:《东南传播》2020年第11期95-97,共3页Southeast Communication
基 金:国家开放大学优秀青年教师计划资助;北京开放大学横向课题“互联网教育企业相关法律问题研究”(项目编号:HX2019006)阶段性成果。
摘 要:以真人为原型的真人同人作品是一种较为敏感的作品类型,虽然不涉及著作权的争议,但真人同人作品中,作者的著作权与原型人物的人格权具有相当大的冲突。真人同人写作在繁荣文艺作品的同时,也有可能对原型人物造成精神上的困扰。参考中国的法律与美国相关的司法判例,真人同人作品的权利冲突不仅包含作者与原型人物,同时也包含社会大众。真人同人的创作应该同时考虑作者、原型人物与作为读者的社会大众的权利。在平衡协调各方利益的情况下兼顾各方利益,真人同人作品才有可能获得更好发展。
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