检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:项珍
机构地区:[1]浙江省衢州市常山育才小学,浙江衢州324200
出 处:《科学咨询》2020年第48期138-139,共2页
摘 要:教师可利用每节科学课前3分钟左右的时间,通过准备材料、设计实验、展示实验、评价反馈等过程,为学生提供展现自己的研究的机会,提高学生的认知能力、合作能力、创新能力及职业能力,使学生在STEAM教育的影响下,掌握如何运用所学知识,系统地、创造性地解决问题,从而培养学生的关键能力,全面提高学生的综合素养。
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