检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马洁琼
出 处:《电子技术与软件工程》2020年第21期158-159,共2页ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING
摘 要:本文为解决传统数据中心可视化系统可视化层次细节颗粒度低的问题,设计基于Unity3D设计数据中心可视化系统。硬件方面,设计数据采集板块、模拟数字转换器以及显示器;软件方面:通过数据中心对标数据预处理,显示与隐藏数据中心对标数据场网格,导入Unity3D可视化数据中心,完成系统设计。设计实例分析,结果表明,设计系统可视化层次细节颗粒度明显高于对照组,能够解决传统系统可视化层次细节颗粒度低的问题。
关 键 词:UNITY3D 数据中心 可视化系统 数据预处理
分 类 号:TP308[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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