检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:于汇子
机构地区:[1]北京体育大学,北京100084
出 处:《拳击与格斗》2021年第2期106-106,共1页Boxing & Fight
摘 要:对于体育运动项目,竞赛规则是必不可少的一部分。没有规矩,不成方圆,武术套路项目亦是如此。本文通过分析1959年到2012年不同时期的武术套路竞赛规则,分析不同版本的竞赛规则对武术套路发展的影响,得出结论:总体来说,为使武术套路的发展适应时代需求,竞赛规则始终秉持与时俱进的原则,对竞技武术套路整体的发展起到了较为积极的引领作用;但竞技武术套路规则依旧要把握住技击作为武术的本质属性。过度难度动作的“高难美新”,向西方竞技体育项目妥协,从而忽视了技击的特点,亦会导致竞技武术套路项目的走向逐渐趋同于体操项目。因此,在规则的制定方面,仍要把握住技击的本质,保留民族传统体育项目的特点,才能使竞技武术套路的发展更完善。
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