检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈赞蔚[1,2]
机构地区:[1]广州美术学院 [2]广州美术学院视觉艺术设计学院
出 处:《美术观察》2021年第1期22-24,共3页Art Observation
基 金:广东省普通高校省级重大科研(基础研究、应用研究)--影视动画前期创作研究课题支持,编号:2017WZDXM022。
摘 要:《哪吒之魔童降世》近五十亿票房极大振奋了国人对动漫内容及其产业的信心,今年刚上映的《姜子牙》也已获十五亿元以上票房,“国漫”真的完全崛起了吗?笔者认为“国漫”要整体强势发展,需要突破依赖传统IP的现状,不能继续复制与追求产量,同时还需要更深入学习和了解中国传统文化,有系统地进行大胆创新,才能被全球的观众所接受,中国动漫文化才能真正走向国际,再次影响世界.目前关于“国漫”创新的文章,多在论述传统文化中某些元素的具体借用方法,本文则着重探讨观念创新及系统设计方面的问题。
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