检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]天津大学,天津300072
出 处:《中国市场》2021年第1期26-30,共5页China Market
基 金:大学生创新创业训练计划项目“网络赌博的定性问题研究——以微信红包为例”(项目编号:201910056324)。
摘 要:微信红包赌博是依托于虚拟平台,没有现实的、物理的赌场,在微信群内按照一定的规则进行组织的新型赌博形式。作为网络赌博的新变种,微信红包赌博具有参与门槛低、参与便利、传播速度快等特点,且其在微信群内进行组织,和一般抢红包行为的界限模糊,这为平台监督、犯罪侦查和司法审判增加了难度。文章根据对现有案例的总结分析发现,赌资、参赌人数、赌博组织盈利以及地域犯罪率等因素对微信红包赌博的监督、认定以及客观化判断具有重要意义。
关 键 词:微信红包赌博量化模型 赌资 参赌人数 赌博组织盈利 地域犯罪率
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