三维鼠标模型交互设计与实现  

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作  者:樊绍杰 朱明佳 齐凯娜 吴亚峰 

机构地区:[1]华北理工大学,河北唐山063009

出  处:《电脑编程技巧与维护》2021年第1期147-148,160,共3页Computer Programming Skills & Maintenance

摘  要:介绍了Three.js框架,并且基于WebGL和Three.js实现三维鼠标模型交互设计。讲解了利用JavaScript语言搭建交互系统,并通过Three.js提供的DragControls、OrbitControls对模型进行拖拽、旋转、缩放、拆分等一系列操作,详细介绍了不同时代和不同类型鼠标的各部分原理、內部展示和实现对鼠标模型的交互。

关 键 词:Three.js框架 WebGL技术 JAVASCRIPT语言 

分 类 号:TP334.2[自动化与计算机技术—计算机系统结构]

 

参考文献:

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二级参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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二级引证文献:

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同被引文献:

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相关期刊文献:

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