检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙冠国 白国民 SUN Guanguo;BAI Guomin(Harbin Cartographic Publishing House,Harbin 150081,China)
机构地区:[1]哈尔滨地图出版社有限公司,黑龙江哈尔滨150081
出 处:《测绘地理信息》2021年第1期139-142,共4页Journal of Geomatics
基 金:黑龙江测绘地理信息局基础测绘科技发展基金(201608)。
摘 要:从光栅成像原理,到三维地图设计,再到地图数据准备、二维地图要素制作、地貌晕渲制作,全方位地对裸眼3D光栅地图设计与制作过程进行了探讨。裸眼3D光栅地图的实际应用说明采用该方法制作裸眼3D地图是有效可行的。We explore the design and production process of naked-eye 3 D grating maps deeply and fully, which covers the principle of raster imaging, 3 D map design, map data preparation, 2 D map element production and relief shading production. The application of glasses-free 3 D grating map shows that the technology is effective and feasible.
关 键 词:裸眼3D光栅 立体地图 数字高程模型(digital elevation model DEM)地貌晕渲
分 类 号:P283[天文地球—地图制图学与地理信息工程] TS89[天文地球—测绘科学与技术]
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