检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙韵岚
机构地区:[1]北京电影学院动画学院,北京100088 [2]大连东软信息学院数字艺术与设计学院动画系,辽宁大连116023
出 处:《电影文学》2021年第2期45-48,共4页Movie Literature
摘 要:动画作为一种外来艺术,需要结合中国文化或文艺形式才能促使其顺利地实现民族化转换。早期中国动画创作者在实践中引入水墨元素,自此水墨动画以鼎立之态奠定了世界范围内"中国动画学派"的美誉,影片创作中积淀下来的美学传统又沿用至今。而如今在评判国产动画艺术水准时常常以美、日等动画强国为主要的衡量标准,要扭转这一现状就需要在水墨动画创作中保留原有的审美意蕴,又要尊重动画自身的艺术特性,以此来实现符合时代演变与全球化进程下的中国式表达。
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