检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李开玮
机构地区:[1]广东理工学院,广东肇庆526100
出 处:《物理教师》2021年第1期63-64,共2页Physics Teacher
摘 要:G.Galperin在“Playing pool with π”一文中提出滑块碰撞次数与圆周率π的关联,并利用坐标相空间的方法证明了该联系,本文作者在阅读后发现一种新的方法也可以证明这个关联,本文采用两滑块速度相空间方法,并利用圆的几何关系巧妙的证明了碰撞次数与π的关系,相空间及几何图像使力学过程清晰直观化,让计算变得简单.
分 类 号:O313.4[理学—一般力学与力学基础]
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