检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:亢宽盈[1]
机构地区:[1]中国科普研究所
出 处:《科技传播》2021年第2期80-84,共5页Public Communication of Science & Technology
摘 要:文章首先阐明了STEAM教育理念的内涵、工业遗产及工业遗产类科技场馆的内涵;其次,着重论述了STEAM教育理念在工业遗产类科技场馆的科技传播和科技教育中的重要作用,STEAM教育理念为工业遗产类科技场馆的科技传播和科技教育提供了重要的理论指导和有效的方法,STEAM教育理念在工业遗产类科技场馆的科技传播和科技教育中有效的、具体的应用,可以克服目前我国利用工业遗产类科技场馆对参观者进行科技传播和科技教育中存在的许多问题、不足和缺陷等,从而可以大幅度地改善和提高工业遗产类科技场馆的科技传播和科技教育的效果,进而使工业遗产类科技场馆的科技传播和科技教育发挥更大的作用。
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