检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蒋其润
机构地区:[1]不详
出 处:《围棋天地》2021年第1期79-80,共2页The World of Weiqi
摘 要:图一先来看点入的下法,黑3,5把问题想得过于简单,白棋简单立下,A,B两点见合。图二黑1、3改变思路,白6,8是重要的次序,此图黑棋失败。图三潜入或许是绝大多数人的第一感,白2、4、6是相关联的好手,巧妙成活。图四上图黑5改在黑1挤是最激烈的杀法,白2、4的次序必不可少,白6跳下是一锤定音的好手,黑棋无奈选择打劫。
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