检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙婷瑜
机构地区:[1]江汉大学,湖北武汉430056
出 处:《美术文献》2020年第10期112-113,共2页Fine Arts Literature
摘 要:当今,创新是时代发展的主题。面对美术高考的逐步改革以及社会对美术人才需求的不断变化,高校美术教育必须改革创新,培养能够自主创新、创业的新型人才。除了变更课程体系外,高校美术教育还应减少知识的纯粹输出,增加社会实践以及时事关注度,培养学生主动学习和构建知识框架的能力。科学技术的不断更新也给未来美术行业的发展提供了更多新的选择,新媒体艺术教学等全新概念不断被提出。高校美术教育工作者应认真思考,积极探索,培养大批适应社会需要的创新型人才。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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