检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蒋淑蒙
机构地区:[1]北京大学电子商务法研究中心
出 处:《中国审判》2020年第23期84-87,共4页China Trial
摘 要:近年来,因未成年人在网络游戏和直播中大额充值、打赏所引发的纠纷H益增多。除法律层面的民法规范和《中华人民共和国电子商务法》(以下简称《电子商务法》)第四十八条第二款的规定以外.《显高人民法院关于依法妥善审理涉新冠肺炎疫情民事案件若干问题的指导意见(二)》(以下简称《指导意见(二)》)和国家广播电视总局日前发布的《关于加强网络秀场直播和电商真播管理的通知》等.也为处理相关纠纷、加强平台监管提供了方向。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.33