检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]武汉科技大学
出 处:《美术教育研究》2021年第3期98-99,共2页Art Education Research
基 金:国家级大学生创新创业训练计划项目。
摘 要:时至今日,互联网给传统文化带来了一些冲击,也为传统文化带来了发展的新契机。该文将新兴视觉形态--动态图形与《山海经》相结合,探索将《山海经》瑞兽动态图形运用于校园纪念卡设计的可行性。该文作者采用问卷调查法与文献法,从"形""意""时"三个维度提炼《山海经》中的瑞兽元素原型,结合现有的代表性文化符号与元素,设计武汉科技大学校园纪念卡,以此探究传统文化融入当代文化环境的连接性,进而增强高校学生对中国传统文化的认同感,营造良好的高校校园文化氛围,提高大众对校园文化的认知度,实现对传统古籍文化的活态传承。
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