检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张鑫[1]
机构地区:[1]山西工商学院艺术设计学院,山西太原030006
出 处:《西部皮革》2021年第4期98-99,共2页West Leather
摘 要:社会信息化进程日益加快,人类社会经历了由文字时代向读图时代的进化,不同行业对图片的需求量逐渐增大,作为生产图像最重要的专业之一,插画艺术在不同领域大放异彩。插画艺术适应了科技的发展,已经步入数字化创作阶段,成为了数字媒体艺术领域中不可或缺的“数字插画艺术”。相应的,在数字媒体艺术专业中,数字插画设计课程也应运而生。目前,数字插画应用广泛,影视行业、包装广告、平面设计等行业皆离不开数字插画设计,如何培养出适应市场不同需求的插画设计师,是高校教育应该思考的问题。因此,本文结合数字媒体发展的时代特征,用产教融合的思路,对数字插画课程的教学改革进行了探索。
分 类 号:G43[文化科学—教育技术学]
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