检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]厦门国家会计学院,厦门361005
出 处:《财会月刊》2021年第5期3-9,共7页Finance and Accounting Monthly
基 金:福建省社会科学规划基金一般项目(项目编号:FJ2020B048)。
摘 要:2021年1月的最后一个交易周,在游戏驿站这只股票上散户们一致买入,历史性地完胜做空机构,成为媒体报道的焦点。散户们的这种投资行为是否理性?是什么导致了该现象的产生?本文首先回顾游戏驿站现象的缘起和过程;其次介绍基于投资者情绪的行为金融学相关理论,指出社交媒体不仅快速高效地进行信息交互,而且导致投资者情绪的交叉感染;然后依据过度自信、情感情绪、羊群行为、代表性偏差等行为金融学理论,诠释机构投资者与散户在游戏驿站股价博弈中的非理性行为;最后总结本文的结论和启示。
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