检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:殷洁[1] 和琳怡 李秋元 Yin Jie;He Linyi;Li Qiuyuan
机构地区:[1]南京林业大学风景园林学院 [2]湖南大学建筑学院 [3]江苏省城镇与乡村规划设计研究院
出 处:《华中建筑》2021年第3期34-39,共6页Huazhong Architecture
基 金:国家自然科学基金资助项目(编号:41571157)。
摘 要:该文以文化为切入点,运用列斐伏尔空间三元论来分析南京春枫井玩具店消费空间的构建过程。借助亚文化圈的特点,探究了空间的表征、表征性空间与空间的实践的三元辩证关系。在亚文化圈内,消费空间是一个空间—社会统一体,其空间与社会关系建构过程是统一的,包含实体空间的地方化和虚拟空间的社会化两个方面,产生了超越消费的多层次社会关系网络。亚文化圈消费空间的生产建立在基于文化认同的消费实践基础上,通过专业性的符号与规训体系来实现空间的表征,同时又在基于日常生活的表征性空间中进行更广义的文化建构,从而反作用于消费空间的实践。Taking culture as the starting point,using Lefebvre’s space ternary theory we analyze the construction process of Nanjing Chunfengjing toy store’s consumption space.With the help of the characteristics of subculture circle,we explore the three dialectical relations among the representation of space,the representational space and the practice of space.In the sub-culture circle,the consumption space is a space society unity,and its space and social relationship construction process are unified,including the localization of physical space and the socialization of the virtual space,resulting in a multi-level social relationship network beyond consumption.The production of consumption space in subculture circle’s is based on the consumption practice of cultural identity.The representation of space is realized through the professional symbol and discipline system.Meanwhile,the broader cultural construction is carried out in the representation space based on daily life,so as to counteract the practice of consumption space.
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.33