检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:余毅 Yu Yi(不详)
机构地区:[1]宁波财经学院艺术设计学院
出 处:《美术》2021年第2期138-139,共2页Art Magazine
基 金:浙江省哲学社会科学规划课题“公共艺术介入浙江美丽乡村建设的路径和方法研究”(编号:21NDJC175YB)的阶段性研究成果。
摘 要:作为最早进入全球化的东方国家之一,日本在20世纪的全球化抗争中经历了三个典型阶段。一是政治归化期:明治时期日本艺术在国家意识的主导下被动选择向全球文化归化以融入西方的国家认同,进而形成了由西方来定义的单边性日本现代艺术史观,这一影响持续至今。二是西方趣味追随期:20世纪50年代的日本前卫艺术运动始终没有得到西方认可,西方策展人要么只承认传统的日本艺术。
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