基于Game AI的计算机生成兵力自主寻路研究  

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作  者:张耀 许典 张昭 陈庆远[1] 冯超 

机构地区:[1]北方自动控制技术研究所,山西太原030006

出  处:《数码设计》2021年第4期7-7,共1页Peak Data Science

摘  要:随着计算机仿真技术的快速发展,计算机生成兵力(Computer Ganerated Force,CGF)寻路系统的智能化水平在作战仿真系统中显得尤为重要。本文运用Game AI(游戏人工智能)技术,综合A∗寻路算法,在UE4中利用蓝图脚本,构建了计算机生成兵力自主寻路系统。

关 键 词:计算机生成兵力 自主寻路 UE4 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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