从QQ秀到脸萌到Zepeto——网络虚拟形象中的自我认知与重构  

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作  者:叶小欢 

机构地区:[1]西南交通大学

出  处:《环球首映》2020年第9期77-77,共1页Global Premiere

摘  要:Zepeto App在2018年11月30日起,连续8天占据中国区免费社交榜榜首,形成了3D人物热潮,使人回想起当初QQ秀、脸萌带来的虚拟形象热,网络用户似乎对虚拟角色形象情有独钟,使其再三焕发生机。本文通过对QQ秀——脸萌——Zepeto三个阶段的典型“捏脸”应用的发展的探究,分析其背后大众如何在网络虚拟形象中进行自我认知与重构及其原因。

关 键 词:QQ秀 脸萌 Zepeto 虚拟形象 

分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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