检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陆平[1] 盛斌[2] 朱方 LU Ping;SHENG Bin;ZHU Fang(ZTE Corporation,Shenzhen 518057,China;Shanghai Jiao Tong University,Shanghai 200240,China)
机构地区:[1]中兴通讯股份有限公司,中国深圳518057 [2]上海交通大学计算机科学与工程系,中国上海200240 [3]中兴通讯股份有限公司数字视频与视觉技术委员会,中国深圳518057
出 处:《中兴通讯技术》2021年第1期17-20,共4页ZTE Technology Journal
摘 要:实时分布式云渲染技术和5G通信技术的使用,可以解决工业模型中实时渲染的问题。实时分布式云渲染技术将渲染工作放在服务器端,再将渲染结果利用5G通信技术快速传输到客户端以实现实时的浏览和交互。介绍了实时分布式云渲染技术的基本框架、关键技术、发展状况,以及当前的一些应用,总结了其面临的技术难题。认为新基建中人工智能的建设,可以进一步提升实时分布式云渲染的性能。Combining real-time distributed cloud rendering technology with 5G technologies can solve the problem of real-time rendering in industrial models.The rendering work is placed on the server side by distributed cloud rendering technology,and then the rendering results are transmitted to the client side quickly by 5G technologies to realize real-time browsing and interaction.Basic framework,key technologies,development status and some current applications of real-time distributed cloud rendering technology are introduced,and technical problems still faced by real-time distributed cloud rendering technology are summarized.It is believed that the construction of artificial intelligence in the new infrastructure can further improve the performance of real-time distributed cloud rendering.
关 键 词:工业数字化 实时分布式云渲染 服务器端渲染 5G传输
分 类 号:TN929.5[电子电信—通信与信息系统] TP391.41[电子电信—信息与通信工程]
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