检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]重庆大学人文社会科学高等研究院,重庆400045
出 处:《周口师范学院学报》2021年第1期119-125,共7页Journal of Zhoukou Normal University
摘 要:基于同人作品对在先作品的依附性,以及时下越来越多的同人作者将其作品投入市场营利,同人作品著作权归属问题逐渐进入公众视野,并引起了广泛争议。根据我国现行著作权法,在法律地位方面,同人作品一般能受到著作权法保护,但不属于法律规定的改编作品;在合法性方面,同人创作有可能构成歪曲篡改或剽窃等侵权行为,但也有可能不构成侵权而属于合法创作。基于利益平衡理念,应当通过对著作权法准确解释适用以及完善相关法律规定等途径解决同人作品著作权问题。
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