检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李智
机构地区:[1]上海理工大学公共实验中心
出 处:《美术教育研究》2021年第4期122-123,共2页Art Education Research
摘 要:美术学科具有较强的创造性,要求学生具备基本的造型能力和创造能力。将几何设计中的平面形象、三维形象等运用于美术设计,能展现出具有具体尺度和体量的画面。该文探讨大学美术教育的教学目标及其存在的问题,分析几何设计在美术教育中的具体应用。
分 类 号:J50-4[艺术—艺术设计] G642[文化科学—高等教育学]
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