检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李鸿武 Li Hongwu
机构地区:[1]韩国国立全北大学艺术学院 [2]郑州大学美术学院
出 处:《电影评介》2020年第20期74-77,共4页Movie Review
基 金:2017年度河南省社科普及规划项目“公共艺术介入社科普及的可行性研究”(编号:0191)成果。
摘 要:自20世纪中叶起,日本动画就因其商业性和审美价值的高度融合受到赞誉。一直以来,青春电影都是世界性关注和探讨的母题,在日本电影中,青春主题系列电影也占有十分重要的位置。对青春的深情刻画与体悟是日本传统文化中物哀美学的影像映射。日本青春电影发展至今已有六十多年的历史,主题内容层面,主要展现青年的生活,传递青年的情感体验,表达青年的思想追求,为大众呈现出纯爱、叛逆、迷惘等多种形态各异的青春模式,同时“凭借语言、建筑、器物、服饰、饮食、历史等具体符号构建出专属某地的气质”[1]。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.249