检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈梦璐
机构地区:[1]四川音乐学院
出 处:《黄河之声》2021年第1期44-47,共4页Song of The Yellow River
基 金:四川音乐学院2018年院级研究生一般项目《声音设计与传感器技术应用探究——以Alexander Schubert的作品Weapon of choice为例》研究成果(项目编号:CYYJS201803)。
摘 要:随着社会的发展、科技的进步,电子音乐经历了具体音乐、磁带音乐、电子音乐时期,发展至现在以计算机和交互式电子音乐为主的表演模式。与具体音乐、磁带音乐时期不一样,现今电子音乐发展成实际乐器演奏、舞蹈、视频、以及其他媒介元素的融合,形成一种多元化、多视角的表演模式。创作者运用计算机等多种端口编写和设计更多变化、更丰富的交互系统。利用传感器作为交互式电子音乐‘乐器’,不仅拓宽了交互式电子音乐的表演模式,也为创作带来了无限的可能性。本文主要探索基于传感器与小提琴交互中声音设计以及交互设计应用。
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