检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨槃槃 Yang Panpan
出 处:《当代电影》2021年第3期55-60,共6页Contemporary Cinema
摘 要:20世纪70年代以来,与"空间"相关的概念在人文社会学科中逐渐普及并日益受到重视。如果说,电影与媒体研究中的空间转向也正在悄悄发生,这一转向似乎比其邻近学科来得更晚一些,迄今罕见在方法论层面上深入探讨"空间"的电影学专著。本文追溯自《拉奥孔》以来以空间与时间为维度讨论媒介特殊性的研究路径,思考在电影与媒体研究中"空间"常常被遗忘的原因,并在电影的内部空间、外部空间、空间中的电影史和电影与媒体理论的地缘政治学四个层面上对作为研究范式的"空间"加以归结、整合与提升。
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