检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:熊灿 彭红[1] Xiong Can;Peng Hong
机构地区:[1]武汉科技大学艺术与设计学院,湖北武汉430000
出 处:《艺术科技》2021年第4期8-10,共3页Art Science and Technology
基 金:2018年度国家社科基金艺术学项目“基于博物馆定级评估标准的文创产品开发研究”成果,项目编号:17BH160。
摘 要:本文通过实地调查、案例分析、实践参与、总结归纳等研究方法,将鄂州市博物馆铜镜作为文化IP,提取最具有代表性的文化因子山字纹作为衍生对象进行权重分析,构建因子图谱;针对不同人群定位、设计痛点、不同功能需求提供不同的技术支持,提高产品的附加值,增强产品的互动性和趣味性,既有博物馆藏品特色,又有鄂州市地域特色,期望为博物馆带来一定的经济效益和社会效益,推动鄂州市博物馆和城市旅游发展。
分 类 号:G269.2[历史地理—考古学及博物馆学]
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