检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王玉明[1]
机构地区:[1]苏州工业园区服务外包职业学院
出 处:《东方艺术》2021年第1期147-152,共6页Oriental Art
基 金:2020年江苏省高校哲学社会科学课题(项目编号:2020SJB0683)。
摘 要:在全球化背景下,美、日、欧动画作品的强势输入给中国传统动画造成了极大的压力,建立在传统中国水墨、剪纸等民族艺术基础上,具有中国特色的传统动画身陷困境。特别是伴随着信息技术的快速发展及数字技术的推陈出新,影视动画从早期的无声电影到黑白、彩色电视,从单声道到立体环绕声,从平面二维空间到3D立体视觉,在短短数十年间发生了深刻变化。
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