检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:阮意茹
机构地区:[1]邢台市第八中学
出 处:《桥牌》2021年第2期24-24,共1页BRIDGE
摘 要:“充满鲜花的世界到底在哪里,如果它真的存在那么我一定会去,我想在那里最高的山峰矗立,不在乎它是不是悬崖峭壁……”追逐桥牌的梦之路上,我一直在努力……初识——偶然我的妈妈和我的桥牌老师李志敏老师是同事,所以我很幸运的在小学时就与桥牌相识。之前只听说过围棋、象棋、国际象棋等棋类益智游戏,对牌类游戏存在一些误解,只是抱着试试看的好奇心理开始尝试。
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