俄罗斯方块游戏的设计与实现  被引量:2

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作  者:薛鹏 段华琼 

机构地区:[1]四川大学锦城学院计算机与软件学院,四川成都611371

出  处:《科学技术创新》2021年第12期77-78,共2页Scientific and Technological Innovation

摘  要:俄罗斯方块是一款风靡全球的游戏。论文基于C++语言设计实现了俄罗斯方块游戏,通过对游戏功能的具体分析,把游戏的各种功能抽象成函数进行封装,并且通过对游戏对象的研究,将其转化为对应的类,实现了对游戏的设计。

关 键 词:C++ 俄罗斯方块 面向对象 

分 类 号:TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论] TP312.1[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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相关期刊文献:

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