3DSMAX建模技术分析  被引量:3

在线阅读下载全文

作  者:解思璐 普金花 徐贵飞 张志翼 

机构地区:[1]玉溪师范学院

出  处:《计算机与网络》2021年第6期33-33,共1页Computer & Network

摘  要:3D建模技术使现实中的物体在计算机上得以实现,开发出虚拟现实产品,使虚拟场景更加接近现实化。本文主要针对3D建模中几种比较常见的建模方式进行介绍,并对曲面建模、参数化建模和多边形建模进行简要分析。3DSMAX常用建模方式逆向建模逆向建模是一种不同的建模思路,是根据已有的实体模型,扫描其数据,然后在3D环境中重新生成多边形或者三角面的数字模型。

关 键 词:3DSMAX 多边形建模 建模方式 曲面建模 虚拟现实 数字模型 虚拟场景 逆向建模 

分 类 号:TP391.72[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象