检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]安徽工业经济职业技术学院,安徽合肥230000
出 处:《电脑知识与技术》2021年第12期204-205,207,共3页Computer Knowledge and Technology
基 金:大规模在线示范课程项目——影视编辑与制作(项目编号:2016mooc074);安徽高校人文社会科学研究项目——基于高校品牌建设的CI设计探索研究(项目编号:Sk2019A0903)。
摘 要:该文针对计算机数字媒体的基本特征展开分析,内容包括传播方式分众化、信息呈现主动化、传播过程互动化、传播范围全球化等,结合实现虚拟现实化创作、完成混合现实性表达、加强立体化设计、丰富视觉传达方式、设计空间与创意多样化等内容,通过研究设计符号应用、动态文字应用、三维模型应用、设计元素应用、空间数据应用等要点内容,其目的在于提升平面设计内容的丰富度,提高计算机数值媒体的应用价值。
关 键 词:平面设计 计算机数字媒体 传播过程 虚拟现实技术
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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