检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]凯里学院,贵州凯里556011
出 处:《电脑知识与技术》2021年第11期185-186,共2页Computer Knowledge and Technology
基 金:贵州省教育厅自然科学研究资助项目(No.黔教合KY字〔2020〕178)。
摘 要:增强现实技术对嵌入的虚拟对象在几何、光照等视觉效果上有与真实对象保持一致的要求。增强现实视觉一致性以更实时、鲁棒以及自然化的方式为探索方向,是目前研究的关键以及主要难点。文中概述了增强现实技术框架、增强现实几何一致性和光照一致性,阐述了研究面临的挑战,最后做出了总结。
分 类 号:TP39[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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