“具身认知”视角下电影媒介的变革与观演关系的重塑  被引量:2

The Media Revolution and the Reshaping of "screen-audience" Reflection from the Perspective of Embodied Cognition

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作  者:贾力苈 Jia Lili

机构地区:[1]北京第二外国语学院艺术教研室

出  处:《电影评介》2020年第22期44-49,共6页Movie Review

摘  要:数字技术对于电影艺术定义的延展主要体现在两个方面:全新的沉浸感与更加具身的交互性。这两个方面实际又都指向一个核心:观众的观演体验。无论是从内容还是形式上,媒介的变革确实在不断动摇电影定义的边界,计算机生成图像(CGI,或CG)技术,让电影场景甚至肉身演员成为可被替代的对象;3D改变了屏幕与观众的关系,影像可以从屏幕中穿越而出;虚拟现实(VR)技术,则让观众可以置身于屏幕所营造的虚拟立体空间,真正实现感知层面的"置身其中"。

关 键 词:计算机生成图像 CGI 沉浸感 具身认知 立体空间 置身其中 艺术定义 电影场景 

分 类 号:J905[艺术—电影电视艺术]

 

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