北京动漫游戏产值破千亿  

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作  者:杨鹏 

机构地区:[1]不详

出  处:《投资北京》2021年第3期38-40,共3页Invest Beijing

摘  要:在2020年新冠肺炎疫情影响下,数字娱乐消费等“宅经济”迅速起飞,新需求被进一步激发,自带“宅”属性的动漫游戏产业逆势上扬,用户数量、使用时长、消费活跃度等均显著增长。据统计,2020年北京动漫游戏产业总产值约为1063亿元,首次突破千亿元大关,约占全国动漫游戏产业产值的19.3%,相比2019年的806亿元增长32%,并且实现了“十三五”期间动漫游戏产业产值翻倍。

关 键 词:动漫游戏产业 数字娱乐 活跃度 宅经济 用户数量 千亿 “十三五”期 逆势上扬 

分 类 号:F42[经济管理—产业经济]

 

参考文献:

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