3D像素RPG中“HD-2D”视觉美术研究——以创作《WHITENESS》为例  

"Hd-2D" Visual Art Research in 3D Pixel RPG--Taking the Creation of "Whiteness" as an Example

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作  者:颜宏达 Yan Hongda

机构地区:[1]南京艺术学院传媒学院

出  处:《苏州工艺美术职业技术学院学报》2021年第1期38-41,共4页Journal of Suzhou Art & Design Technology Institute

基  金:江苏省研究生科研与实践创新计划项目,SJCX20_0687。

摘  要:次世代游戏中,"HD-2D"风格游戏融合了传统平面像素RPG与3DRPG部分特征的优秀之处。本文以创作《WHITENESS》的制作过程为例,阐明"HD-2D"风格游戏美术的构建方式,提出通过标准化与模式化的作画方式提高制作效率,优化合作机制;利用"HD-2D"自身的特点与戏剧中的舞台设计进行结合,通过像素动画、镜头、音乐等元素与游戏引擎的巧妙控制营造出韵律感;根据开发游戏时角色绘制、场景搭建、动作表演相关的一部分难点与重点环节,提出解决办法以减少制作周期与节省成本。

关 键 词:像素游戏 HD-2D 美术风格 游戏开发 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术] J954[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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