检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:丁子其
机构地区:[1]湖南理工学院美术与设计学院
出 处:《美术观察》2021年第5期69-70,共2页Art Observation
摘 要:在体验经济的影响下,实体书店由过去单纯售卖书籍的书铺开始向综合文化场所转型。在转型的过程中,如何正确编排其中的空间情节逐渐成为实体书店未来发展的重要议题。本文通过空间现象学的角度,以当下成功的实体书店为案例,从三个构成方面来论述空间情节的编排对空间体验的影响与意义。
分 类 号:TU247[建筑科学—建筑设计及理论]
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