检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王昱华[1] Wang Yuhua
机构地区:[1]北京电影学院中国电影文化研究院
出 处:《当代电影》2021年第5期23-32,共10页Contemporary Cinema
基 金:北京影视艺术研究基地“电影与视频产品客户端及受众心理研究”课题(项目编号:JDHB2003)阶段性成果。
摘 要:本文从电影心理学概念和身份界定出发,从电影学和心理学两个维度分析了电影心理学研究范畴和机制。对经典电影理论时期电影心理学进行了系统梳理,对精神分析电影理论、神经电影学等现当代理论进行了电影心理学视阈的解析,对电影心理学在电影创作中的应用进行了"人与作品"两个维度历史和现实的考据,将波德维尔"中间层面"研究的诸多成果进行电影范式化经验心理学研究的审视。面向电影技术发展现实,提出了电影新技术与电影的心理表达力、艺术感染力关系向度的思考。文章还对电影心理学在我国的发展,对电影心理学的学科方向建设、理论建设、课程建设,对电影创作心理学中若干亟待研究的热点问题等提出看法并加以反思。
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