检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]成都文理学院 [2]四川艺术职业学院
出 处:《四川戏剧》2021年第3期183-185,共3页Sichuan Drama
基 金:2018年度教育部人文社会科学研究青年基金项目“中国传统戏曲艺术的动漫化传承与传播研究——以川剧为例”(项目编号:18YJCZH097);2020年度四川省哲学社会科学重点研究基地数字文化与传媒研究基地项目“川剧的数字动漫化传播研究”(项目编号:CDCM202006)的结项成果。
摘 要:作为中华优秀传统文化的重要组成部分,中国戏曲艺术历史悠久,文化底蕴深厚,美学范式独特,为世界三大古老戏剧文化之一。当下,人类社会进入信息化、数字化、智能化时代,中国戏曲艺术生存和发展的现实土壤也发生了巨大变化,如何变革创新,不断拓展传承和发展的路径,已成为中国戏曲艺术面临的新课题。对此,本文认为以传承、创新、发展为中心,积极探索中国戏曲艺术的动漫化传播与接受,构建多元化的媒介传播体系,对促进中国戏曲艺术的当代保护和传承具有重要意义。
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