检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵雪[1]
机构地区:[1]三亚学院传媒与文化产业学院,海南三亚572000
出 处:《大众文艺(学术版)》2021年第7期138-139,共2页
摘 要:作为当前动画市场的主流形式,三维动画形象立体丰富具有层次感,空间的扩充极大地丰富了动画师的创作手段,得以制作出更加绚烂的动画作品,给观众全新的高层次的精神享受。三维动画的制作过程从原画开始,主要有场景设计、材质建模、骨骼绑定、动作设计、后期剪辑等诸多环节,想要呈现高水平的动画画面,每一个环节都需要仔细揣摩和大量练习,文章主要针对骨骼设定和绑定这一环节进行介绍,希望能让读者充分了解本环节工作的详细情况,交流制作技巧。
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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