浅谈三维动画中的柔性布料  

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作  者:赵雪[1] 

机构地区:[1]三亚学院传媒与文化产业学院,海南三亚572000

出  处:《大众文艺(学术版)》2021年第6期80-81,共2页

摘  要:得益于计算机软硬件基础的迅猛发展,动画工作者越来越善于通过三维软件的建模、材质、贴图、骨骼绑定、布料的运算以及后期技术来展现三维效果,并且借助传统服饰的丰富和优美来展现非凡的艺术效果,着重展示服饰的民族特色。通过对骨骼绑定和布料动态的研究与分析,运用布料解算等手法进行服装设计的展示,丰富了现有的表现手段,更好地体现了各种面料的质感和在动作中的艺术效果。

关 键 词:三维动画 服饰 动态骨骼 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术] TS941.2[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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