检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]同济大学设计创意学院,上海200092 [2]同济大学艺术与传媒学院,上海200092
出 处:《南京艺术学院学报(美术与设计)》2021年第2期210-214,共5页Journal of Nanjing Arts Institute:Fine Arts & Design
基 金:浙江文化研究工程项目“中国村庄当代发展的浙江样本研究——台州市黄岩区沙滩村发展研究”(17WH20016ZD-7Z,浙社科规[2017]22号);教育部人文社会科学研究青年基金“公共空间新媒体艺术的构成及应用研究”(15YJC760014)。
摘 要:新媒体视域下的乡村文化设计策略是数字技术在乡村发展中的延续应用,使文化设计中互动方式的转变更具创意,产生乡村文化数字化的认识与体验。本文结合浙江省沙滩村的实证研究与设计,剖析乡村文化设计策略,阐述设计实践的过程与内容,以数字媒体的可视化方法,融入“乡愁记忆”的数字语言,促进乡村文化的数字互动与交流。
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